Hoy temprano, Bethesda reveló nueva información sobre The Evil Within 2. El próximo juego de horror psicológico contará con varias formas para que los jugadores personalicen la forma en que progresan a través de la historia.
Según el blog reciente, los jugadores tendrán más libertad para personalizar a Sebastian como mejor les parezca. Al igual que su predecesor, The Evil Within 2 ofrecerá a los jugadores la opción de jugar todo el juego con sigilo o ir en armas ardiendo. Además de eso, la secuela pondrá un mayor énfasis en el resultado del juego dependiendo de la elección del jugador.
Además de la entrada en el blog, el editor también subió un nuevo video titulado: “THE EVIL WITHIN 2 – Who Is Your Sebastian? “Qué más detalles sobre cómo el juego ha cambiado desde el primer título. Los jugadores podrán actualizar la salud de Sebastian, las habilidades de furtividad, el combate, la recuperación y la resistencia. La personalización de armas del primer juego también regresará, como el aumento de munición en su arma de fuego, o un tiempo de recarga más rápido.
Por último, el editor discutió cómo el sistema de elaboración tendría menos restricciones que el primer juego. Lo que significa que cualquier artículo obtenido durante su playthrough puede ser utilizado en los bancos de trabajo ubicados en su casa segura o uno que encuentre en todo el juego. Al igual que la característica de elaboración en El último de nosotros, los jugadores que llevan artículos a la mesa de trabajo serán capaz de artesanía de munición para sus diversas armas, así como la curación de suministros.
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