Aunque ya existen numerosos mods creados por fans para Starfield, como cambios en la pantalla de inventario y skins de armas, Todd Howard, director del juego, reveló en una entrevista que las herramientas oficiales de modding no estarán disponibles para el RPG de mundo abierto de Bethesda Game Studios hasta el próximo año.
En una conversación con la revista japonesa Famitsu, Howard destacó la importancia de los mods para el estudio y aseguró que Bethesda está trabajando arduamente para garantizar un soporte de mods sin problemas.
“Cuando los mods estén listos, podrás hacer prácticamente cualquier cosa, al igual que en nuestros juegos anteriores. Los mods serán compatibles el próximo año y lo haremos de manera significativa porque también somos entusiastas de los mods”, afirmó Howard en respuesta a las preguntas sobre este tema.
Esta estrategia de lanzamiento sigue el patrón establecido por Bethesda Game Studios en sus juegos anteriores, especialmente en Fallout 4, donde el soporte oficial de mods llegó un año después de su lanzamiento. Howard también confirmó durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit en noviembre de 2021 que Starfield también contará con soporte oficial de mods en el momento adecuado.
“Nuestro plan es ofrecer un soporte completo de mods, al igual que en nuestros juegos anteriores. Nuestra comunidad de modding nos ha acompañado durante 20 años. Amamos lo que hacen y esperamos ver a más personas convertirlo en una carrera”, concluyó Howard en relación a la importancia de los mods en la experiencia de juego de Starfield.