Bethesda quiere convertir a Redfall en “un buen juego que todos querrán jugar”

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El jefe de publicación de Bethesda Softworks, Pete Hines, ha tranquilizado a los jugadores asegurando que Arkane no abandonará Redfall, a pesar de su recepción tibia en su lanzamiento a principios de este año. De hecho, está seguro de que será un buen juego que la gente querrá jugar en Game Pass dentro de diez años.

En una entrevista con GamesIndustry, Hines respondió a una pregunta sobre cómo está cambiando la editorial Bethesda como resultado de la respuesta a Redfall, explicando que la compañía tiene mucha experiencia con juegos que no salieron como esperaban.

“Somos la misma compañía que ha tenido lanzamientos que no salieron como queríamos, y no abandonamos las cosas solo porque no comenzaron bien”, dijo.
“El lanzamiento de The Elder Scrolls Online en PC no fue perfecto, pero seguimos trabajando en ello. Ahora es increíblemente popular en múltiples plataformas. Lo mismo sucedió con Fallout 76. Redfall no es diferente para nosotros.

“De acuerdo, no tuvimos el comienzo que queríamos, pero sigue siendo un juego divertido… y seguiremos trabajando en él. Vamos a lograr los 60 fps. Vamos a hacer que sea un buen juego porque sabemos que, como estudio first-party, Game Pass perdura para siempre. Habrá personas dentro de diez años que se unirán a Game Pass, y Redfall estará allí”.

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