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Baldur’s Gate 3 revoluciona la industria de los videojuegos con el uso de coordinadores de intimidad para escenas íntimas

Desarrollador de Baldur’s Gate 3 utiliza coordinadores de intimidad para asegurar la comodidad de los actores durante escenas íntimas

En una reciente entrevista con la BBC, un actor del próximo juego de rol y fantasía Baldur’s Gate 3 reveló que el desarrollador Larian Studios utilizó coordinadores de intimidad para ayudar a los actores a sentirse seguros y cómodos al representar los momentos más íntimos del juego.

Según SAG-AFTRA, un coordinador de intimidad es “un defensor, un enlace entre los actores y la producción, y un entrenador de movimiento y/o coreógrafo en lo que respecta a la desnudez, el sexo simulado y otras escenas íntimas e hiperexpuestas”. Básicamente, los coordinadores de intimidad asesoran a los actores y a las compañías de producción sobre el consentimiento y los límites cuando se filman escenas íntimas que involucran desnudez o sexo simulado.

A pesar de admitir que interpretar la narrativa del RPG de fantasía tenía sus momentos extraños, English le dijo a la BBC que “nunca se sintió incómoda en una sesión de grabación en absoluto”.

Su presencia y aportes se han vuelto más comunes en producciones cinematográficas y televisivas en los últimos años, pero este puede ser uno de los primeros ejemplos de su empleo en el ámbito de los videojuegos. (Según señala la historia de la BBC, los coordinadores de intimidad también estuvieron presentes durante la filmación de ciertas escenas del juego Immortality del año pasado).

Larian Studios afirmó a la BBC que cree ser uno de los primeros estudios en utilizar coordinadores de intimidad en el desarrollo de un videojuego completamente renderizado, y espera que otros estudios sigan su ejemplo en el futuro.

Alejandro Rey

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