Según Digital Foundry, Baldur’s Gate 3 es un impresionante port en PS5 y se ejecuta a un nivel equivalente a la versión de PC en configuración ultra, la más alta disponible. Como señaló Digital Foundry, esto no es típico en la mayoría de los juegos de consola.
La versión de PS5 te permite activar o desactivar el modo de rendimiento. Ambos resultan en una resolución de 1440p. El modo de rendimiento apunta a 60 cuadros por segundo y, según Digital Foundry, en su mayor parte el juego alcanza ese objetivo.
Al igual que en la versión de PC, en la versión de PS5 la ciudad de Baldur’s Gate en sí misma presenta algunos problemas. Digital Foundry informó que en el peor de los casos, la velocidad de fotogramas cae a los 20 y pocos aquí. Larian ha dicho que está trabajando en mejoras de rendimiento en todo el juego, así como específicamente para su tercer acto.
El modo de calidad de Baldur’s Gate 3 apunta a 30 fps y, alcanza ese objetivo sin problemas, excepto en el Acto 3, donde la velocidad de fotogramas cae a los 20 y pocos.
Digital Foundry también examinó Baldur’s Gate 3 en PS5 ejecutándose en pantalla dividida. Aquí hay recortes comprensibles, pero una velocidad de fotogramas relativamente estable de 30 fps, excepto, una vez más, en el Acto 3, donde la velocidad de fotogramas cae a los 20 y pocos.
This post was last modified on 08/09/2023 10:44 AM
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