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Avowed correrá a 30 FPS porque no es necesario llegar a más dice Obsidian

Obsidian Entertainment ha confirmado que su próximo RPG de acción, Avowed, priorizará la calidad visual sobre la tasa de refresco en las consolas Xbox Series X|S. Según Matt Hansen, director de arte del estudio, el objetivo principal es alcanzar los 30 cuadros por segundo (FPS), una decisión que ha generado cierta controversia entre los jugadores.

Hansen justifica esta elección argumentando que para un juego de rol en primera persona como Avowed, los 60 fps no son estrictamente necesarios. Al centrarse en los 30 fps, el equipo de desarrollo puede dedicar más recursos a mejorar la calidad gráfica, con efectos especiales más llamativos, una iluminación más realista y un mundo más detallado.

“Es una compensación que tomamos al principio del desarrollo”, explica Hansen. “Hemos decidido sacrificar algunos frames por segundo para obtener un juego visualmente más impresionante”.

Esta decisión de Obsidian refleja una tendencia creciente en la industria de los videojuegos, donde cada vez más desarrolladores priorizan la calidad visual sobre el rendimiento. Sin embargo, algunos jugadores se muestran escépticos ante esta decisión, argumentando que los 60 fps son fundamentales para una experiencia de juego más fluida y responsiva, especialmente en juegos de acción.

La noticia ha generado un intenso debate en las redes sociales, con los fans de Avowed divididos entre aquellos que aplauden la decisión de Obsidian y aquellos que la critican. Solo el tiempo dirá si esta estrategia dará sus frutos y si los jugadores estarán dispuestos a sacrificar parte de la fluidez para disfrutar de un mundo más bello y detallado.

En resumen, Avowed llegará a Xbox Series X|S con un objetivo de 30 fps, una decisión que permitirá al juego lucir espectacular pero que podría generar cierta decepción entre los jugadores que esperaban una experiencia más fluida.

This post was last modified on 23/08/2024 10:12 AM

Alejandro Rey

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