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Avalanche habla de como redefinieron a Rico en Just Cause 4

Después de que Just Cause 4, de Avalanche Studios, se filtró en un anuncio en Steam, esperaba ver el título en E3. Dio la casualidad de que terminamos con un anuncio durante este año E3 2018. En un video de una serie de videos detrás de escena que se han lanzado, los desarrolladores nos han dado una mirada más profunda a la acción impulsada el protagonista Rico Rodríguez y cómo lo han cambiado como personaje de Just Cause 4.

El video nos presenta a los desarrolladores explicando que el héroe de Just Cause 4 es ser más vulnerable que antes al ponerlo contra algo que lo desafiará. Desde un punto de vista evolutivo, Avalanche Studios dice que ellos creen que las versiones pasadas de Rico no han sido creíbles como un personaje en sí mismo. Básicamente declararon que se sentía como si estuvieran dando avatar a los jugadores y luego hicieron lo que querían sin demasiadas consecuencias.

A Just Cause 4 se le está dando más realismo, como resultado, para traer más acciones consecuentes a la jugabilidad, como un wingsuit más realista que reacciona más al viento y al mundo circundante. El clima es el nuevo desafío principal y juega un papel importante en resaltar el lado vulnerable de Rico y ser algo que no puede combatir ni destruir físicamente. Jugando como su debilidad, el sistema meteorológico del nuevo motor de juego alentará al protagonista a buscar la ayuda de otros personajes.

Si bien esto ayuda a darle un lado vulnerable, su lado héroe se mantendrá intacto entre oleadas de balas, explosiones y con su confiable gancho de ataque. Se dice que los personajes en el juego son un reflejo de las partes de Rico que faltan, lo que les permite explorarlo más. Como resultado, dicen que han hecho a Rico un poco más resistente y más rudo que las versiones anteriores, pero que le han permitido seguir siendo el héroe que los jugadores conocen y aman.

Puedes ver el video a continuación. Just Cause 4 se dirige a Xbox One, PS4 y PC el 4 de diciembre de 2018.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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