Ubisoft está a punto de llevar la franquicia Assassin’s Creed a nuevas alturas con su próxima entrega, Shadows. Según Karl Onnée, productor principal del juego, el equipo está “empujando los límites” de lo que es posible en las consolas de última generación PS5 y Xbox Series X.
Onnée destaca que, tras el éxito de Assassin’s Creed Valhalla, el equipo de desarrollo tenía la ambición de superar sus propios logros. “Queríamos encontrar el momento adecuado para hacer algo realmente especial“, afirma. Y ese momento ha llegado con Shadows.
Gracias a la potencia de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, y a las mejoras en el motor gráfico Anvil, el equipo ha podido implementar efectos visuales impresionantes, como iluminación dinámica y sombras realistas. Estas características no solo embellecen el juego, sino que también sumergen al jugador en un mundo más vivo y creíble.
Otro aspecto destacable de Assassin’s Creed Shadows es que se trata del primer juego de la saga que está diseñado exclusivamente para las consolas de nueva generación. Esto ha permitido a los desarrolladores aprovechar al máximo las capacidades de estas máquinas y ofrecer una experiencia de juego más fluida y envolvente.
“Assassin’s Creed Odyssey nos proporcionó la experiencia necesaria para abordar un proyecto de esta envergadura“, explica Onnée. “Pero con Shadows, hemos podido ir un paso más allá y crear algo verdaderamente único“.
Assassin’s Creed Shadows promete ser un salto cualitativo en la franquicia, ofreciendo gráficos impresionantes, un mundo más inmersivo y una experiencia de juego más profunda, si se deja de lado la polémica que hay por los protagonistas de esta nueva entrega.
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