As Dusk Falls ha estado 8 años en desarrollo con Caroline Marchal como CEO y directora creativa en Interior/Night. Su objetivo era crear una profunda experiencia interactiva para jugadores de todos niveles, algo diseñado para compartirse con los seres queridos. Inspirado en prestigiados shows de televisión, el juego debut de Interior/Night es un duro cuento sobre la familia, la resiliencia y el sacrificio que llegará a Xbox Series X|S, Windows PC, Steam, Xbox Game Pass y PC Game Pass el 19 de julio.
Esta historia cinematográfica cobró vida gracias a las actuaciones reales que fueron renderizadas digitalmente para convertirse en un hermoso estilo de arte que crea una experiencia única que se reproduce como una novela gráfica en movimiento.
En As Dusk Falls tendrás el control sobre las vidas de los seres humanos con las que te podrás identificar y te darás cuenta de que están lejos de ser perfectos, lo cual te invitará a empatizar con sus problemas y aspiraciones como en la vida real. Todo inicia en 1998 con un robo frustrado en un pequeño pueblo de Arizona. Las decisiones que tomes tendrán un poderoso impacto en el destino de las personas en esta historia que se extiende por varias décadas y está contada a través de dos intensos libros:
Juega esta historia una y otra vez para descubrir la gran variedad de posibilidades para los personajes y explora matices ocultos detrás de cada decisión. ¿Tus personajes saldrán ilesos? ¿En qué tipo de personas se convertirán?
As Dusk Falls se estrenará el 19 de julio y estará disponible para Xbox Series X|S, Windows PC, Steam, y el mismo día de su lanzamiento en Xbox Game Pass, PC Game Pass y en teléfonos móviles y tabletas compatibles, así como PC con especificaciones mínimas a través de Xbox Cloud Gaming.
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