Si bien estas son las configuraciones de gráficos para la creación de la fase alpha cerrada de Star Wars: Battlefront 2, estamos bastante seguros de que la versión final tendrá la misma configuración de gráficos de PC.
Como podemos ver, los jugadores de PC pueden ajustar la calidad de Texturas, Terrain Ground cover, Iluminación, Sombra, Efectos, Post-Proceso, Malla, Anti-Aliasing y Oclusión Ambiental. Además, hay opciones para la Escala de resolución, Motion Blur y VSync.
el juego 2 está previsto para el 17 de noviembre.
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