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Apple: las aplicaciones deben revelar las probabilidades de las cajas de botín

Apple anunció una revisión radical de las directrices para su App Store, que ahora incluye una disposición de que las cajas de botín deben ser transparentes sobre sus probabilidades.

“Las aplicaciones que ofrecen cajas de botín u otros mecanismos que ofrecen artículos virtuales aleatorios para la compra deben revelar las probabilidades de recibir cada tipo de artículo a los clientes antes de la compra”, dice la nueva regla, que afectará a los juegos más populares en iOS, incluidos Hearthstone, The Simpsons Tapped Out y Clash Royale.

Las cajas de botín, que siempre han sido comunes en el mundo de los juegos de iOS, son bolsas de mano virtuales que pueden ofrecer a los jugadores una gran cantidad de artículos que van desde lo común a lo raro. La mayoría de las veces, puede comprar estos botines no solo para la moneda del juego, sino también para dinero real, lo que ha llevado a algunos jugadores a clasificarlos como apuestas, una etiqueta que Entertainment Software Rating Board no reconoce.

Esta noticia llega después de un año lleno de controversia sobre las cajas de botín, que muchos jugadores ven como métodos manipuladores y depredadores para que gasten más dinero en juegos. Aunque muchos juegos móviles siempre los han tenido, los botines recibieron una renovada atención este año gracias a su inclusión en consolas como Shadow of War y Star Wars Battlefront II. La rabia sobre este último juego dominó su lanzamiento hasta el punto donde su editor, EA, anunció el día antes del lanzamiento que estaba eliminando temporalmente todas las microtransacciones de Battlefront II.

A medida que aumenta la ira sobre estas prácticas, la decisión de Apple es la primera de lo que pueden ser muchos pasos que los editores y distribuidores de juegos toman voluntariamente en un intento de evitar la regulación de los organismos externos.

This post was last modified on 21/12/2017 6:39 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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