Aunque los juegos tan anticipados como Anthem no cumplieron con las expectativas de EA, Apex Legends de Respawn definitivamente los superó. En la conferencia que siguió al informe del cuarto trimestre de la compañía y al año fiscal completo 2019 (según informó el analista de Niko Partners, Daniel Ahmad); se señaló que el título de Battle Royale es el nuevo juego de EA con mayor crecimiento. Ha habido más de 50 millones de jugadores, de los cuales el 30 por ciento es nuevo para la editorial.
Respawn está trabajando actualmente en nuevos contenidos, incluyendo nuevas Leyendas y planes para lanzar el juego en otras plataformas en nuevos mercados. Con ese fin, Apex Legends vendrá a dispositivos móviles e incluso se lanzará en China. El éxito del modelo free to play ha incentivado a EA a crear más juegos de este tipo a lo largo del tiempo (aunque también está comprometido con títulos “premium” de $ 60).
Apex Legends se lanzó en febrero de 2019 para Xbox One, PS4 y PC con muy poco ruido. Logró 25 millones de jugadores en solo una semana y 50 millones de jugadores en un mes. A pesar de perder fuerza contra Fortnite en Twitch; el desarrollador dijo que estaba enfocado en la calidad de su contenido en lugar de una entrega rápida.
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