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Antiguos desarrolladores de Battlefield critican Battlefield 2042 y cuestionan el control de calidad

Los ex desarrolladores de Battlefield han cuestionado recientemente las decisiones de diseño y el control de calidad de Battlefield 2042, expresando su decepción.

No sorprende que la gente diga que Battlefield 2042 de DICE ha sido una gran decepción. Si bien los desarrolladores están trabajando para solucionar las deficiencias que tiene el juego, que son abundantes, la base de jugadores ha expresado su decepción con el juego. No solo los jugadores, sino también los ex-desarrolladores de la serie también han hablado sobre la última salida de DICE.

Como lo detectó MP1st, a través de una serie de tweets, el ex diseñador principal de Battlefield: Bad Company 2, David Goldfarb, quien actualmente lidera The Outsiders y desarrolla Metal: Hellsinger, habló sobre Battlefield 2042, cuestionando ciertas decisiones y elecciones de diseño, al tiempo que cuestionaba el control de calidad del juego.

David Goldfarb no fue el único que habló sobre esto, ya que Jaqub Ajmal, ex productor de DICE que trabajó anteriormente en varios juegos de Battlefield hasta Battlefield 5, también compartió sus puntos de vista sobre Battlefield 2042, explicando su decepción con la forma en que se han diseñado las misiones semanales para aprovechar FOMO, al tiempo que explica cómo se puede solucionar esto.

Claramente, el juego no está realmente en un buen lugar. A partir de ahora, la primera temporada del tirador se ha retrasado hasta principios de verano , mientras que la función de cuadro de mandos solicitada durante mucho tiempo llegará en algún momento a principios de arzo. EA, curiosamente, cree que el juego funcionará muy bien a largo plazo.

Redacción

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