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Anthem no es un juego para PC, según analista.

Lamentablemente Anthem nunca se pudo levantar con el pie derecho; desde su beta cerrada sufría errores muy marcados que los fans no dejaban pasar y hacían comentarios muy negativos; posteriormente ya cuando salió el juego la situación fue peor; ya que mucha prensa empezó a sacar las puntuaciones de este título que, aunque prometía mucho, se quedó muy corto con lo que prometió.

Es algo muy triste, sobre todo por la situación de BioWare que no se ha podido levantar de lo que fue Mass Effect Andromeda; y que muchos veían la posibilidad en Anthem de que se limpiaran todo eso que había ocurrido con anterioridad.

Sin embargo, estas reseñas negativas; que también se reflejan en ventas iniciales más débiles para el juego; pueden no tener que ver con que Anthem sea un producto mediocre. Según el analista de Wedbush Securities Michael Pachter, al menos; son más indicativos de que el juego se revisó en PC (donde estuvo disponible primero, gracias al servicio Origin Access Premier de EA), mientras que en el fondo, en realidad,  es un juego de consola.

“Mi opinión personal es que esto simplemente no es un juego de PC; hay un vuelo en el juego, y maniobrar tu personaje en el aire es como conducir un auto;  los controles simplemente no funcionan bien para eso en la PC, y funcionan perfectamente en las consolas de videojuegos”, dijo a la CNBC.

Según este analista las versiones de PC fueron mayormente revisadas que las de consola; lo que propicio más calificaciones negativas al juego. Michael Pachter también menciona que el modelo que está usando EA; de lanzar los juegos poco a poco ha sido también dañino para Anthem. Ya que, si lo vemos de una manera fría y de marketing; si el público ve que el juego falla en la beta cerrada o en los días VIP de Origin Access; haces que ese público se ahuyente; por ende tus ventas iniciales que tenías programadas bajaran de manera rápida.

Tiene cierto punto de razón; creo que en la actualidad, una beta no está mal; pero lanzar el juego días antes de su lanzamiento mundial si puede ser un error grave; ya que muchos errores se arreglan hasta el parche de día uno; mucha prensa lo sabe y lo coloca en sus reseñas, pero los en el pensamientos de los fans algunos creen que ya les estas brindando la experiencia total del juego que a cierto punto tienen razón; por algo pagan esa membresía de Origin Access; y, por ende,  empiezan a salir los comentarios negativos que daña la imagen del título.

Lee nuestra reseña escrita de Anthem aquí

Redacción

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