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Anthem de BioWare obtiene nuevos detalles sobre la personalización, progresión y más

Tras la nueva revelación de la próximo juego de acción RPG Anthem de BioWare en el  EA Play en junio, los fanáticos aún le hacen muchas preguntas al equipo de desarrollo, y el productor ejecutivo Mark Darrah y el director del juego Jonathan Warner hacen todo lo posible para responder al mayor número de preguntas en Twitter.

Aprendemos que los jugadores podrán explorar Fort Tarsis y que los jugadores de niveles muy diferentes aún pueden compartir la misma instancia de mundo abierto (incluso si, por ejemplo, uno es nivel 1 y el otro nivel 30). Cuando se le preguntó si los nuevos jugadores pueden unirse a los veteranos en el juego de mayor (final de Anthem después de la historia principal), Warner mencionó que depende de qué contenido de juego antiguo se está reproduciendo, con más información sobre esto en un momento posterior. Otro elemento que se detallará más adelante es el sistema de dificultad.

Cuando derrotas a los enemigos, permanecen en el suelo por un tiempo, pero luego desaparecen. Fuego amigable no aplica ningún daño.

Darrah también habló sobre la jabalina Storm. Si bien no tiene un jetpack, aún puede recalentar su núcleo de energía. Dicho eso, Darrah cree que puede mantenerse indefinidamente. Cuando sobrecalientas tus jets en cualquier traje de jabalina, puedes caer y chocar.

También mencionó que cree que la personalización de Javelin incluye una rueda a todo color, y aunque los jugadores pueden personalizar sus personajes, el equipo gastó la mayor parte de sus esfuerzos en la personalización de jabalina.

Hablando de personajes, deberás regresar a la base o al strider para desbloquear nuevas ventajas.

Por último, pero no menos importante, si tienes alguna duda, el juego no incluirá un modo battle royale.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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