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Algunos analistas ven contraproducente que Microsoft compre a Electronic Arts

Como sabemos Microsoft, tiene interés de comprar a Electronic Arts, pero en una entrevista por parte de Polygon, ciertos analistas ven muy poco factible este negocio.

Durante el articulo Polygon, menciona en la entrevista las dudas de ciertos analistas a los cuales entrevisto, Uno de ellos fue David Cole, dueño de DFC Intelligence, quien calificó esta transacción como costosa y complicada.

“El valor de EA en el mercado es aproximadamente de $35 MMDD. Si el mundo se entera de que Microsoft está interesado en comprarlo, el precio de sus acciones se disparará. Luego tienes que encargarte de los problemas de la ley del derecho de la competencia lo cual tomará un tiempo. Y representará un costo Premium”, mencionó.

Además, Cole mencionó que es probable que Microsoft lo piense más detenidamente antes de cerrar un trato de esta magnitud, ya que en el pasado no le ha ido del todo bien en este tema. “Es difícil comprar un distribuidor importante. Y si lo adquieres es posible que lo arruines. El historial de Microsoft con esto no es tan bueno, Tuvieron mucho éxito con Bungie, pero otras cosas no han salido tan bien, ¿qué harán diferente en esta ocasión?”.

Por otro lado, Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, también puso en duda que este trato se haga realidad. Ya que gran parte del mercado de EA se encuentra en otras plataformas: “Tienes que pensar que tal vez la mitad del negocio de EA está en PlayStation 4. Todo eso se va con una adquisición de Microsoft, incluso las licencias, y los actuales dueños insistirán en que estén en todas las plataformas. Simplemente no veo que suceda”:

A lo que Pachter se refiere, es que, al adquirir EA, Microsoft contaría con los derechos de franquicias como Dead Space, Mass Effect, Titanfall y Dragon Age. Dicho esto, gran parte del negocio de EA son los títulos de licencia ―como FIFA 18 y Star Wars: Battlefront II― y lo más probable es que sus dueños no estén contentos con que los juegos de sus series sean exclusivos. Así pues, el analista duda que Microsoft vaya a invertir una cantidad tan grande para lanzar títulos multiplataforma.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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