Ayer mencionamos que Dark Souls 3 recibió anoche un FPS Boost muy bienvenido para Xbox Series X y Xbox Series S, y Digital Foundry de Eurogamer ya se ha puesto manos a la obra para analizar su rendimiento.
Lo más positivo es que es una “mejora masiva” con respecto a la versión anterior del juego, ya que se encuentra a una velocidad casi perfecta de 60FPS tanto en Xbox Series X como en Xbox Series S, y ofrece tiempos de carga más rápidos como estándar.
Solo hay una trampa, y “es una gran”, y es que debido a las limitaciones de FPS Boost, Dark Souls 3 todavía solo se ejecuta a una resolución de 900p en ambos sistemas. Digital Foundry dice que es “especialmente decepcionante” que Xbox Series X todavía utilice esta resolución, ya que la versión mejorada de PlayStation 5 funciona a 1080, 60 fps sin problemas, y parece muy probable que la Xbox Series X pueda igualar esto también. .
“Por ahora, Dark Souls 3 es una experiencia notablemente mejorada en las consolas de la Serie, pero que se muere por ser impulsada más en la Series X, dada la potencia disponible”.
Por supuesto, el equipo de Xbox nunca ha anunciado que FPS Boost sea una función que también pueda mejorar la resolución de los juegos, por lo que no esperábamos una actualización a la resolución estándar de 900p de Dark Souls 3. Es un poco decepcionante, claro, pero el hecho de que ahora podamos jugar DS3 a 60 fps (¡sin cargo adicional!) No es ciertamente motivo de queja.
¿Qué opinas sobre FPS Boost de Dark Souls 3 para las consolas de la serie Xbox?
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