InnerSloth confirmó que los idiomas en los que está trabajando actualmente son el inglés, francés, italiano, alemán, español europeo y latinoamericano, holandés, ruso, portugués brasileño y europeo, japonés, coreano y FIlipino (Bisaya). Luego aseguró a los fanáticos que Among Us recibirá soporte para idiomas adicionales más adelante.
Otra cosa que mencionó fue el próximo sistema de cuentas de Among Us, que facilitará informar y moderar el creciente número de hackers y jugadores tóxicos en el juego. No pudo decir cuándo podrá implementar el sistema, pero enfatizó que las cuentas son su “máxima prioridad” en este momento, y agregó: “Queremos que nuestro espacio sea acogedor y respetuoso, por lo que este es nuestro primer paso en sabotear la toxicidad y piratear “.
Mientras los jugadores esperan que InnerSloth agregue nuevas funciones, algunos han estado tomando el asunto en sus propias manos. La semana pasada, los jugadores descubrieron un mod creado por fanáticos que agrega chat de proximidad a Among Us, lo que permite a los compañeros de equipo y a los impostores comunicarse fuera de las reuniones siempre que estén lo suficientemente cerca el uno del otro. Una característica como esta podría cambiar radicalmente la forma en que la gente juega el juego, por lo que será interesante ver si InnerSloth eventualmente podría incluir algo así como una opción oficial.
Mientras tanto, el desarrollador tiene algunos anuncios importantes en las próximas semanas. Con The Game Awards programado para el próximo mes, el desarrollador ha comenzado a adelantar las revelaciones que compartirá en el programa, ofreciendo el primer vistazo al próximo mapa de Among Us en el proceso. Más allá de eso, no está claro qué podría tener que mostrar en The Game Awards, pero sea lo que sea, probablemente entusiasmará a los jugadores más que los hará sospechar.
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