El esperado Alan Wake 2 sale a la venta esta semana con un aspecto asombroso gracias a sus impresionantes gráficos de trazado de rayos acelerados y mejorados por el conjunto completo de tecnologías de IA de NVIDIA DLSS 3.5.
Los jugadores de la serie GeForce RTX 40 recibirán la experiencia definitiva desde el primer día: las frecuencias de cuadro se multiplican por una media de 4.5 veces a 4K, el trazado de rayos es aún más envolvente gracias a NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, y NVIDIA Reflex hace que el juego tenga aún más capacidad de respuesta.
Además, Ikonei Island: An Earthlock Adventure y Shadows of Doubt, dos juegos independientes muy bien valorados, también reciben hoy mejoras de rendimiento DLSS.
El esperado Alan Wake 2 de Remedy Entertainment, publicado por Epic Games, llega el 27 de octubre con unos asombrosos gráficos trazados por rayos, mejorados y acelerados por DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Los jugadores explorarán dos mundos hermosos y aterradores, con los efectos visuales más avanzados vistos hasta la fecha en los videojuegos, en busca del origen de una oscuridad sobrenatural que ha atrapado a Alan en una pesadilla sin fin.
Los efectos visuales de Alan Wake 2, totalmente trazados, llevan la iluminación, los reflejos y las sombras del juego al siguiente nivel, unificándolos en una única solución que produce resultados increíbles, como se puede ver en este nuevo y exclusivo vídeo de lanzamiento de Alan Wake 2 RTX.
Alan Wake 2 es hasta 4.5 veces más rápido con la mejora de rendimiento por DLSS
Al activar el trazado de rayos y DLSS en Alan Wake 2 en una GPU GeForce RTX, se activa automáticamente la reconstrucción de rayos, que sustituye dos eliminadores de ruido por un modelo de IA unificado que mejora la calidad del trazado de rayos, lo que hace que el juego resulte más envolvente y los gráficos más realistas. Además, la reconstrucción de rayos se ejecuta hasta un 14% más rápido en nuestros benchmarks, lo que acelera aún más el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX.
La combinación de la tecnología NVIDIA proporciona a los jugadores de NVIDIA GeForce RTX la experiencia Alan Wake 2 definitiva, con gráficos de gran belleza y una notable mejora del rendimiento. He aquí algunos ejemplos:
A 4K, con todos los ajustes al máximo y el trazado de rayos activado, la activación de la generación de fotogramas, la reconstrucción de rayos y la superresolución multiplica astronómicamente las frecuencias de cuadro. En la GeForce RTX 4090, el rendimiento se multiplica por 4,1, lo que permite jugar a Alan Wake 2 a más de 120 FPS a 4K. El rendimiento de la GeForce RTX 4080 se multiplica por 4,7, y el de la GeForce RTX 4070 Ti por 4,7, lo que permite jugar a 4K a casi 80 FPS.
A 1440p, las frecuencias de cuadro de la serie GeForce RTX 40 se multiplican de media por 3 con trazado de rayos completo y todos los demás ajustes al máximo, lo que permite jugar a más de 80 FPS en la GeForce RTX 4070 y superior.
A 1080p, la resolución de juego más popular, el rendimiento se multiplica por 2,7 veces de media, lo que permite a los propietarios de tarjetas más rápidas jugar hasta a 190 FPS
El trazado completo de rayos, también conocido como trazado de trayectorias, simula con precisión la luz a lo largo de toda una escena. Los artistas de efectos visuales lo utilizan para crear gráficos de cine y televisión que no se distinguen de la realidad, pero hasta la llegada de las GPU GeForce RTX con núcleos RT y la aceleración basada en IA de NVIDIA DLSS 3.5, el trazado completo de rayos en tiempo real en los videojuegos era imposible.
En Alan Wake 2, los ajustes RT Alto y RT Medio utilizan el trazado de trayectorias. Para más detalles, la siguiente tabla muestra qué ajustes utilizan el trazado de rutas y qué funciones de trazado de rayos están disponibles al activar cada preajuste.
| Nota: Para obtener el mejor rendimiento, asegúrese de que la reconstrucción de rayos DLSS está activada. |
Ray Tracing Ajustes | Low | Medium | High | ||
Path Tracing en uso | None | Partial (1 rebote, RT AO en el último golpe) | Full (3 rebotes, RT AO en el último golpe) | ||
Path Traced Calidad de la iluminación indirecta | OFF | MEDIUM | HIGH | ||
Ray Traced Iluminación directa | ON | ON | ON | ||
Ray Traced Transparencia | LOW | HIGH | HIGH | ||
Si DLSS Ray Reconstruction está desactivada o no está disponible, se aplicarán las siguientes alternativas:
Calidad NRD Denoising por luz directa | LOW | HIGH | HIGH | ||
Calidad NRD Denoising por luz indirecta | N/A | MEDIUM | HIGH | ||
Controladores Game Ready, paquete y juego en la nube de Alan Wake 2
Busca el controlador NVIDIA Game Ready para Alan Wake 2 el 26 de octubre.
Los compradores de tarjetas gráficas GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 y 4090 y PC de sobremesa elegibles, o de un portátil con una GPU GeForce RTX 4090 para portátil, una GPU RTX 4080 para portátil o una GPU RTX 4070 para portátil en tiendas y distribuidores seleccionados recibirán una copia digital del juego, que podrán jugar cuando salga a la venta el 27 de octubre. Para ver la lista completa de socios participantes en tu país, visita la página del Bundle de Alan Wake 2.
Juega a Alan Wake 2 en la nube con GeForce NOW.
Más juegos con DLSS
Nuevos juegos con DLSS se suman esta semana:
Ikonei Island: An Earthlock Adventure – Se actualiza hoy con una mejora de rendimiento DLSS 2.
Shadows of Doubt – Se actualiza hoy con una mejora de rendimiento de DLSS 2.
This post was last modified on 24/10/2023 6:41 PM
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