AEW perdió $30 millones por el fracaso del juego Fight Forever

Un informe publicado por Mike Straw, editor ejecutivo de Insider Gaming, revela que la empresa de lucha libre profesional All Elite Wrestling (AEW) tuvo que asumir una pérdida financiera de al menos 30 millones de dólares debido al desarrollo y desempeño comercial de su primer videojuego para consolas, AEW: Fight Forever.

El título, desarrollado por Yuke’s y distribuido por THQ Nordic, sobrepasó significativamente el presupuesto estimado inicial debido a múltiples retrasos en la producción. La meta interna de lanzamiento estaba fijada para 2022, pero las complicaciones en el desarrollo postergaron el estreno hasta junio de 2023.

De acuerdo con las fuentes citadas en la investigación, el volumen de ventas finales se situó en aproximadamente la mitad de las proyecciones de la compañía, lo que impidió recuperar los costes de producción.

El impacto financiero del proyecto condiciona la estrategia de la promotora dentro del sector de los videojuegos. AEW no mantiene actualmente un acuerdo activo con Yuke’s para la producción de una secuela directa u otro videojuego relacionado; aunque AEW conserva la propiedad del motor gráfico sobre el cual se construyó el juego, la directiva ha optado por paralizar nuevos proyectos a gran escala.

Tony Khan ha manifestado públicamente su cautela respecto al desarrollo de nuevos títulos para consolas. Hasta la fecha, ni AEW ni la distribuidora THQ Nordic han emitido declaraciones oficiales para confirmar o desmentir las cifras de balance financiero detalladas en el informe.

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