Un reciente informe revela que Activision Blizzard ha estado utilizando herramientas de IA para crear contenido para Call of Duty, e incluso ha llegado a vender una skin generada por IA a través de la tienda in-game.
Según el informe de WIRED, Activision comenzó a experimentar con IA en sus juegos a principios de 2023. Para julio de ese año, la compañía ya había obtenido acceso a GPT-3.5 y había aprobado el uso de ciertas herramientas de IA generativa para la creación de arte conceptual y materiales de marketing.
A finales de 2023, Activision dio un paso más allá y lanzó un cosmético generado por IA en la tienda de Modern Warfare 3. Aunque no se ha especificado qué parte del paquete “Yokai’s Wrath” fue creada con IA, el informe sugiere que esta podría ser la skin en cuestión. Este paquete, lanzado en diciembre de 2023, incluía una skin de operador, un proyecto de arma, una tarjeta de visita, un adhesivo para armas y una pantalla de carga.
La utilización de IA en la creación de este tipo de contenido ha generado controversia en la industria. Algunos artistas se han mostrado preocupados por el impacto que esto podría tener en su trabajo, ya que la IA podría llegar a reemplazarlos en algunas tareas.
Sin embargo, Activision no parece estar deteniendo su avance en esta área. De hecho, el informe menciona que los desarrolladores de Call of Duty recibieron autorización para utilizar programas de IA generativa como Midjourney y Stable Diffusion para crear arte.
Cabe destacar que, poco más de un mes después del lanzamiento del paquete Yokai’s Wrath, Microsoft despidió a 1,900 empleados de Activision Blizzard y Xbox. Según un empleado de Activision, los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a utilizar IA como herramienta de trabajo.
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