Activision Blizzard ha sido demandada por el Departamento de Justicia de EE. UU. por presuntas violaciones antimonopolio relacionadas con su negocio de deportes electrónicos.
En una demanda civil presentada hoy lunes, el Departamento de Justicia afirmó que las reglas impuestas por Activision Blizzard limitan la competencia para los jugadores en sus ligas profesionales de deportes electrónicos Overwatch y Call of Duty y suprimen los salarios de los jugadores.
La demanda, que se presentó en el tribunal de distrito de EE. UU. para el distrito de Columbia, acusa a Activision y a los equipos de propiedad independiente en sus ligas de deportes electrónicos de implementar un “impuesto de equilibrio competitivo” diseñado para penalizar a los equipos si la compensación del jugador superó un umbral establecido por el fabricante de juegos.
“Los videojuegos y los deportes electrónicos se encuentran entre las formas de entretenimiento más populares y de más rápido crecimiento en el mundo actual, y los jugadores profesionales de deportes electrónicos, como todos los trabajadores, merecen los beneficios de la competencia por sus servicios. La conducta de Activision evitó que eso sucediera”, dijo Jonathan Kanter, fiscal general adjunto de la división antimonopolio del Departamento de Justicia.
“La demanda de hoy deja en claro que la División Antimonopolio sigue comprometida con la protección de los trabajadores de todo tipo de industrias contra la conducta anticompetitiva”.
La división antimonopolio también presentó una propuesta de decreto de consentimiento relacionado con sus preocupaciones. En espera de la aprobación de la corte, prohibiría a Activision imponer reglas que limitarían la compensación de los jugadores, o que penalizarían a los equipos por pagar a los jugadores por encima de cierta cantidad en salarios.
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