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Activision Blizzard perdió mas de 60 millones de jugadores el año pasado, principalmente en Call of Duty

Según el informe financiero trimestral más reciente de Activision Blizzard, los juegos de la compañía experimentaron una caída significativa en el número de usuarios mensuales durante el año pasado, especialmente para los títulos de Call of Duty.

La caída es un indicio de que el gigante de los juegos, recientemente adquirido por Microsoft, no está en la mejor posición.

Sin embargo, los informes trimestrales muestran que Activision Blizzard ha perdido aproximadamente 63 millones de usuarios activos mensuales en comparación con el mismo período del año pasado (a través de GameSpot).

Según Activision, el “menor compromiso” con Call of Duty: Warzone y las bajas ventas de Call of Duty: Vanguard fueron algunos de los factores que más contribuyeron.

Estos números de jugadores también llevaron a una caída de aproximadamente el 18% en los ingresos netos en comparación con el trimestre anterior y una caída del 22% en comparación con el mismo período del año pasado.

Lo que marca los ingresos más bajos de la compañía desde el tercer trimestre de 2019

A pesar de que Call of Duty es una gran parte de el importante golpe financiero a la empresa, la serie supuestamente se está expandiendo.

Ya se está trabajando en una secuela de Call of Duty: Modern Warfare (2019) y, según se informa, es la “experiencia más avanzada” que ha visto la franquicia.

No está claro si las controversias recientes de Activision Blizzard han jugado un papel importante en la disminución de usuarios mensuales activos, pero con los informes de boicots contra los productos de la compañía, no sería sorprendente.

Los jugadores también han expresado su decepción por el estado de la franquicia Call of Duty, particularmente las entregas más recientes.

Si la calidad de los títulos futuros se mantiene por debajo de las expectativas de los jugadores, los juegos de Call of Duty podrían seguir perdiendo jugadores.

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Redacción

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