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Activision Blizzard enfrenta una multa de $23 millones por culpa de Call of Duty

La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, concretada en 2023, se vio impulsada en gran medida por las icónicas franquicias de videojuegos que posee la compañía, como Call of Duty y World of Warcraft. Sin embargo, estas mismas franquicias ahora se encuentran en el centro de una controversia legal que podría resultar en una multa millonaria para Activision Blizzard.

Según Reuters, un jurado federal en Delaware ha dictaminado que Activision Blizzard infringió dos patentes pertenecientes a Acceleration Bay, una empresa especializada en tecnología de red. Las patentes en cuestión se relacionan con la “comparición simultánea de información” en línea entre computadoras “ampliamente distribuidas”, una tecnología clave en los modos multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III y World of Warcraft.

El jurado, además de determinar la infracción, estableció que Activision Blizzard debe pagar a Acceleration Bay un total de $23.4 millones en concepto de daños. La compañía ha expresado su intención de apelar la decisión, argumentando que la tecnología utilizada en sus juegos difiere de la protegida por las patentes.

Sin embargo, el caso podría llegar a un acuerdo fuera de la corte antes de que se inicie el proceso de apelación. Los documentos legales de Activision sugieren que la compañía considera que cualquier indemnización por infracción debería limitarse a $300,000 o menos, una cifra que parece estar lejos de lo que exige Acceleration Bay.

La resolución final de este caso tendrá un impacto significativo en la industria de los videojuegos, sentando un precedente importante en lo que respecta a la protección de la propiedad intelectual y el uso de tecnologías patentadas en los videojuegos.

Alejandro Rey

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