“A Long Long Night” este mod convierte a los Simpsons Hit and Run en Vice City

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The Simpsons Hit and Run lleva sus inspiraciones de GTA en la manga, pero un nuevo mod se inclina aún más hacia las similitudes.

A Long Long Night le da al clásico de la infancia una estética de onda sintética e incluso un montón de piezas nuevas y originales de contenido de la historia. El mod está disponible para descargar ahora, con la descripción que dice:

“¡Bart está organizando la fiesta más grande en Springfield! ¡Conduce por la ciudad como si fueran los 80! ¡Disfruta de Synthwave y comienza la fiesta!”

Además de las nuevas imágenes inspiradas en la década de 1980, hay una nueva banda sonora y ocho nuevas misiones de historia.

Los clips de voz se reutilizan de forma impresionante para crear esta nueva historia como si formara parte del juego base.

Además de las nuevas misiones de la historia, hay nuevos vehículos, tres nuevas carreras callejeras, nuevos coleccionables, nuevos disfraces y un nuevo HUD inspirado en ondas sintéticas.

El mod incluso se puede jugar en una nueva dificultad difícil, en caso de que crea que domina la mecánica de este clásico tan querido.

De hecho, si eres uno de los muchos fanáticos que claman por otro juego o remasterización de Simpsons Hit and Run, esta podría ser tu mejor opción.

La escena de modding para Hit and Run de Los Simpson no suele ser noticia, pero en realidad lo ha hecho dos veces en las últimas semanas.

El mes pasado, un YouTuber logró rehacer la primera misión del juego en Unreal Engine 5, dándonos una idea de cómo podría ser un remaster.

Sin embargo, no mucho después de que el creador hiciera pública la demostración, se retiró debido a “preocupaciones de derechos de autor“.

Nunca se reveló qué compañía, si es que había alguna, tenía estas preocupaciones, lo que llevó a algunos a creer que podría haber una nueva versión oficial en las cartas, y los titulares de los derechos de autor solicitaron la eliminación debido a esto.

The Simpsons Hit and Run se lanzó en PS2, Xbox, GameCube y PC en 2003.

 

 

 

Redacción
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