GTA VI podría volver a retrasarse según experto

La anticipación por Grand Theft Auto VI está teniendo un impacto significativo y generalizado en la industria del videojuego. El reconocido experto Jason Schreier ha señalado que la incertidumbre en torno a la fecha de lanzamiento del título de Rockstar, actualmente fijada para mayo de 2026, sigue generando preocupación entre otras compañías desarrolladoras y editoras.

Schreier destaca que la influencia de GTA VI es tal que incluso figuras como Hideo Kojima han reconocido su efecto en los calendarios de lanzamiento de otros juegos. Asimismo, la franquicia Battlefield de EA también ha estado monitoreando de cerca el desarrollo y la fecha de salida de GTA VI.

Según Schreier, el primer aplazamiento generó «pánico» en otras compañías. Un desarrollador de un importante juego multijugador le comentó que su propio título había sido retrasado previamente del otoño de 2025 a la primavera de 2026, en parte por la necesidad de más tiempo de desarrollo, pero también para evitar coincidir con el lanzamiento de GTA VI.

Schreier argumenta que estas compañías se encuentran ahora en una situación delicada, «atrapadas en un tornillo de banco». La razón es que el precedente de un primer retraso por parte de Rockstar abre la posibilidad de futuros aplazamientos. Ante esta incertidumbre, otras compañías podrían verse tentadas a retrasar sus propios lanzamientos una vez más para evitar la nueva fecha de mayo de 2026, pero se enfrentan al riesgo de que GTA VI vuelva a ser pospuesto.

En palabras de Schreier, «no hay garantía de que mayo de 2026 sea algo seguro».

La perspectiva de Jason Schreier subraya el enorme poder y la influencia que Grand Theft Auto VI ejerce sobre la industria del videojuego, incluso antes de su lanzamiento.

La incertidumbre en torno a su fecha de salida está provocando movimientos estratégicos y preocupaciones entre otras compañías, que temen ser eclipsadas por el gigante de Rockstar. La posibilidad de nuevos retrasos para GTA 6 obliga a la industria a navegar en un mar de incertidumbre, donde las planificaciones de lanzamiento deben tener en cuenta la potencial llegada, o la no llegada, del que se anticipa como uno de los juegos más importantes de la historia.

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