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343 Industries sobre Halo Infinite: “Necesitábamos un nuevo motor gráfico para el juego”

Microsoft comenzó su sesión informativa sobre E3 2018 con un avance para Halo: Infinite. Como más tarde supimos, esto fue realmente más un avance del nuevo motor Slipspace que impulsa el juego, no el juego en sí. Ahora, el jefe del estudio 343, Chris Lee, ha hablado para decir que Halo: Infinite es tan ambicioso que necesitaba un nuevo motor de juego. Respondiendo a un tweet de un fanático preocupado, Lee dijo , “Halo: Infinite es un nuevo juego ambicioso y necesitamos construir un nuevo motor para apoyar eso”.

Algunos fanáticos están comprensiblemente preocupados por el estado de Halo dado que han pasado casi tres años desde el lanzamiento de Halo 5: Guardians en octubre de 2015. Microsoft ha continuado actualizando y brindando soporte a Halo 5 y Halo: The Master Chief Collection, pero los fanáticos siempre quieres algo nuevo

La revelación de Halo: Infinite esta semana fue un paso hacia eso, pero no el tipo de anuncio que algunos podrían haber deseado. Después del informe de Xbox, 343 aclaró en una publicación de blog que el avance era para el motor, no para el juego, pero esto no se comunicó en el escenario en sí. Incluso la publicación del blog sugirió que Halo: Infinite está muy lejos, ya que el título de la publicación es “Nuestro viaje comienza”.

El jefe de estudio 343, Chris Lee, ha confirmado desde entonces que Halo: Infinite contará una historia más centrada en Master Chief , lo cual es una buena noticia después de que Halo 5 tomó una dirección diferente. La historia en Halo: Infinite comenzará después de los eventos de Halo 5, pero eso es todo lo que sabemos hasta ahora.

No se ha establecido una fecha de lanzamiento para Halo: Infinite, pero por el sonido si es así, el juego no saldrá pronto. Sigue visitando GameSpot para obtener más información.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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