343 Industries ha estado soltando hilos últimamente sobre su próximo título de Halo Infinite, que incluye el aspecto del Jefe Maestro y cómo han aprendido de los errores pasados. En una transmisión en vivo reciente, el equipo también habló sobre cómo se desarrolla el nuevo juego con la PC en mente y cómo habrá una pantalla dividida para cuatro jugadores.
También se habló un poco sobre la personalización del jugador, incluyendo cómo se inspiró principalmente en Halo: Reach, que fue el consenso popular entre la comunidad de Halo. En cuanto a la configuración de la PC, el título usa su SlipSpace Engine con la PC en mente. La mayor atención a los detalles para el estudio fue la escalabilidad y la garantía de que los jugadores de PC fueran tratados como “ciudadanos de primera clase”.
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