343 Industries ha estado soltando hilos últimamente sobre su próximo título de Halo Infinite, que incluye el aspecto del Jefe Maestro y cómo han aprendido de los errores pasados. En una transmisión en vivo reciente, el equipo también habló sobre cómo se desarrolla el nuevo juego con la PC en mente y cómo habrá una pantalla dividida para cuatro jugadores.
También se habló un poco sobre la personalización del jugador, incluyendo cómo se inspiró principalmente en Halo: Reach, que fue el consenso popular entre la comunidad de Halo. En cuanto a la configuración de la PC, el título usa su SlipSpace Engine con la PC en mente. La mayor atención a los detalles para el estudio fue la escalabilidad y la garantía de que los jugadores de PC fueran tratados como “ciudadanos de primera clase”.
Anunciado durante el PlayStation State of Play, el DLC verá a Eve de Stellar Blade…
Pienso que esta ha sido una época de oro para los juegos clásicos. Entre tantos…
Acompaña al equipo de New World: Aeternum en una actualización de lanzamiento con novedades sobre…
El exitoso Final Fantasy XVI hace su llegada a un terreno que bastante lo deseaba.…
El fabricante líder de accesorios para juegos Turtle Beach Corporation (Nasdaq: HEAR) y Performance Designed…
SteelSeries sigue innovando con aún más funciones de teclado. Han causado sensación cuando nuestros los Apex…