343 Industries está mirando ‘muy de cerca’ la progresión del Battle Pass de Halo Infinite

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El multijugador de Halo Infinite ya está disponible y, aunque todo va relativamente bien, ha habido algunas preocupaciones sobre la progresión del pase de batalla.

El multijugador de Halo Infinite alcanzó un número máximo de usuarios simultáneos de Steam de más de 272.000 en el lanzamiento, GamersRD

La buena noticia es que el equipo de 343 Industries está escuchando. El director creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, acudió a las redes sociales para informar a los fans que siguieran recibiendo comentarios. El director de la comunidad de 343, Brian Jarrard, también ha notado cómo el equipo está ocupado recopilando datos sobre la progresión del Pase de batalla y compartiría actualizaciones a tiempo.

Antes del lanzamiento del multijugador de Halo Infinite, el administrador de la comunidad de 343, John Junyszek, explicó cómo el equipo de desarrollo ya estaba al tanto de los cambios deseados en partes del sistema de progresión del juego y estaba buscando soluciones futuras (a través de Halo Waypoint):

“Somos conscientes de que hay algunos cambios deseados para un sistema de progresión más amplio fuera del Pase de batalla. Después del último vuelo, ajustamos nuestros Desafíos diarios para centrarnos más en un modelo de juego por partido. El otro gran problema fue hacer Double XP aumenta la eficiencia en el tiempo en la coincidencia de uso, esto es algo con lo que estamos de acuerdo y estamos buscando una solución que podamos ofrecer en una fecha futura. Mientras exploramos esos cambios, que podrían ser empresas más grandes, también estamos buscando una solución más rápida. opciones tales como formas de aumentar la frecuencia con la que se otorga XP a través de desafíos y potencialmente vincular los aumentos de XP a las partidas jugadas en lugar del tiempo “.

Como podrás darte cuenta,  el equipo está muy al tanto de la conversación que rodea la progresión del Battle Pass en Halo Infinite.

¿Qué piensas tu sobre este sistema en el juego? ¿Cómo has encontrado el componente multijugador en general hasta ahora? 

Redacción
Redacciónhttps://gamersrd.com/
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