Bueno, parecía una buena idea en ese momento. La previsión de Bethesda para el anuncio de Fallout 76 ayer fue un livestream de Twitch de 24 horas que, con la excepción de un par de breves apariciones de personal de Bethesda y una caja de globos, era básicamente una estatua de Vault-Boy frente a una pantalla mostrando la emblemática pantalla de carga “Por favor, espera” de Fallout. Y dos millones de personas lo vieron.
El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, surgió cuando la transmisión se cerró para anunciar a todos los que todavía estaban sintonizados que habían estado entre más de dos millones de espectadores únicos que al menos acudieron en el transcurso de la transmisión.
¿Qué habíamos visto? No mucho, a menos que cuentes a alguien metiendo la estatua de Vault-Boy y apagando las luces por la noche como entretenimiento fascinante. No es que el anuncio de un nuevo juego de Fallout haya pasado desapercibido si Bethesda acaba de publicarlo en Twitter y YouTube, ¿no? Pero antes de que todos supiéramos de qué se trataba, era imposible no sentir que podrías perder algo importante si apartas la mirada.
En cualquier caso, ahora sabemos que Fallout 76 parece ser un RPG de supervivencia en línea, y definitivamente vamos a escuchar más sobre esto en el evento de prensa E3 de Bethesda. Y planeamos dormir un poco la noche antes de que eso suceda.
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