007 First Light Review

No cabe duda que uno de los personajes más queridos del mundo del entretenimiento, tanto en la pantalla grande como en la industria de los videojuegos es el Agente 007, James Bond. En lo que las casas productoras se deciden a revelar al próximo actor que dará vida al agente y darán luz verde a la próxima saga de películas del personaje, los chicos de IO Interactive (Hitman) se adelantan con 007 First Light.

Tras más de 14 años de ausencia, específicamente, desde el infame 007 Legends, Bond vuelve con una aventura que combina lo mejor de dos mundos. Por un lado, las mecánicas de abordar las misiones con varios desenlaces, y la jugabilidad vertiginosa de los Uncharted, valga las comparaciones. Además, el juego está cargado de una fuerte narrativa que rivaliza con las producciones de Hollywood. Bienvenidos al programa 007, al servicio de su majestad.

Desde Inglaterra con Amor

007 First Light nos entrega una trama inédita que aborda, reinventa y desarrolla los orígenes del espía antes de convertirse en el icónico Agente 007. Tras una misión que toma un giro abrupto, el joven James Bond, miembro de la Armada Británica es convocado por M para formar parte del antiguo Programa 00 o Doble Cero para los amigos. Sin embargo, cuando otra misión para detener al Agente renegado 009, sale mal, Bond debe emplearse a fondo para detener a un ex-agente que le lleva años de experiencia.

Aquí podemos ver a un joven James novato, impetuoso y a veces ingenioso en su camino a convertirse en el mejor agente de la Agencia del MI6 y como se gana su insignia y código 007. La historia toma un estilo narrativo muy cinematográfico que se presenta a lo largo de varios meses y en la que conoceremos a varios personajes tanto nuevos como icónicos de la saga del agente, interpretados por varios actores de renombre como la actriz británica Priyanga Burford en el papel de M, y Lennie James como John Greenway.

Me ha gustado como adaptaron historia a una época moderna de los años 2020 donde habrá uso masivo de internet, Inteligencias Artificiales y espionage contemporáneo. Atrás quedaron los temas de la Guerra Fría y el que enemigo de siempre era Rusia. Además, se mantienen varias de las conductas por las que el agente es conocido como su carisma y dotes de seducción. Por si fuera poco, tendremos los constantes guiños tanto a películas del agente como otras producciones.

También, se ha respetado el legado del personaje al igual que la descripción del agente en las novelas del autor Ian Fleming. Por ejemplo, este Bond tiene una cicatriz que nunca se vio en ninguna de las películas lanzadas hasta el momento. Aquí se muestra como la obtuvo en los primeros compases del juego, mostrando una atención al detalle minuciosa del mismo.

El Mundo del Espionaje

Luego de la presentación del primer gameplay, surgieron dudas entre los fans en torno a la dirección que tomaría IO Interactive con título. ¿Sería una experiencia puramente cinematográfica (peli-juego)? ¿Un Hitman con skin de James Bond? o en el peor de los casos, ¿Un clon de Uncharted? Sin embargo, estamos ante algo muy distinto en el buen sentido. 007 First Light es un juego de acción y aventura en tercera persona que combina de manera magistral todo lo anterior.

El juego mezcla las mecánicas de sigilo, acción y libertad de la serie Hitman con la jugabilidad fluida y dinámica de los Uncharted. Sin embargo, añade su propio toque a la fórmula. Además, el juego tiene un fuerte componente narrativo que incluso cuenta con los icónicos Momentos Bond, que son una serie de oportunidades en las que nuestro agente se luce heroicamente hablando. Algunas secciones de la campaña requieren que indaguemos con pistas que iremos encontrando, ya sean escuchando conversaciones ajenas o preguntando a los NPCs.

El juego se divide en capítulos que representan las misiones y en ellas se implementa el diseño de niveles abiertos de IO Interactive, que ofrece una libertad solo que un poco más simple. Visitaremos lugares de una dimensión considerable en el que nos infiltraremos ya sea con sigilo o astucia. Cada objetivo tiene dos o más formas de abordarlos, ya sea llegar a un lugar altamente vigilado por la puerta principal usando un disfraz, o escalar a un segundo piso y entrar por una ventana abierta. También, podremos engañar a los enemigos que nos descubran o fingir una rendición para luego atacar. Esto dota al juego de una libertad de decisión para el jugador única.

Antes de cada nivel, debemos recorrer los pasillos de la Agencia MI6 ya sea para un briefing de la misión en curso y visitar el laboratorio de Q. Aquí se nos muestran los gadgets, pieza importante de cada misión, que usaremos para sortear cada obstáculo que se presenten. Cada gadget es importante ya que permite distraer enemigos, noquearlos o quitárnoslo de encima: tenemos unos lentes de contacto que otorgan al personaje de un “Sentido Bond” para destacar puntos de interés, un reloj que hackea dispositivos, una onda de choque sónico, y lanza dardos para marear objetivos. Según avanzamos en la aventura, iremos desbloqueando otros dispositivos igualmente útiles.

Sic Semper Speculator

No sería un juego de James Bond sin las secuencias de acción pura y dura que el agente está acostumbrado a ofrecernos. Aunque James es un novato, no está indefenso del todo y cuenta con un repertorio de movimientos tanto cuerpo a cuerpo como con armas de fuego. En cuanto a las peleas a puño limpio, el juego presenta un esquema de combos, agarres, esquivas y contraataques bastante dinámico y divertido. Además, el entorno juega un papel clave a la hora de los enfrentamientos, ya que podemos utilizar elementos para defendernos o hacer más daño. Por ejemplo, empujar enemigos por cornisas, contra mobiliario o lanzar objetos contundentes para aturdirlos. No hay una sola pelea igual a lo largo de las 20 horas que dura la aventura.

En cuanto a los tiroteos, estos son igual de activos, ya que requieren que el jugador esté constantemente moviéndose entre coberturas, lanzándoles las armas sin munición a los enemigos para quitarles la suya. Además, no serían unos tiroteos divertidos si los enemigos no se paran al lado de objetos explosivos para que los hagamos estallar. También, podemos ralentizar el tiempo al apuntar para una mejor precisión. Lo que si que pude notar es que la IA de los enemigos en ocasiones es algo tonta. Por ejemplo, en las secciones de sigilo se hacen los que no nos ven a pocos metros de distancia, y a veces no son exhaustivos cuando algo llama su atención. Sin embargo, las rutas que siguen los enemigos puede ser errática y no siempre siguen los mismos caminos.

Y ni que decir de las geniales persecuciones en vehículos al más puro estilo Bond, con vehículos reales como Aston Martin, Jaguar y Land/ Range Rover que incluyen trayectos cargados de adrenalina y emocionantes. El manejo es sencillo pero divertido, y los vehículos se van deteriorando con las colisiones. Además, por los niveles tendremos una serie de coleccionables que amplían el lore del juego y fomentan la exploración exhaustiva.

007 First Light tiene un modo de juego adicional llamado Sim Tac, consiste en una simulación en la que podemos realizar misiones de escaladas predeterminadas o volver a recorrer cada nivel del juego principal con algunas modificaciones de dificultad y desafíos propios. Cuentan con tres niveles de dificultad y nos otorgarán experiencia para desbloquear nuevas vestimentas, gadgets, armas y mejoras. Esto fomenta mucho la rejugabilidad del título más allá de la campaña principal, y de manera particular, espero que el juego se alimente con nuevo contenido post-lanzamiento.

Siempre haz lo inesperado

First Light tiene un apartado técnico destacable, aunque con algunos matices. El juego viene con los modos gráficos Resolución a 4K/30fps y Rendimiento a 60fps, el primero destaca más las texturas y tiene un toque más cinematográfico, mientras que el otro mantiene la tasa de frames constantes. Si bien es cierto que en general el título se ve bastante bien, nos podremos encontrar con algo de popping en la distancia y algunos rostros de NPC inexpresivos. Fuera de eso, el juego maneja muy bien la gran cantidad de elementos en pantalla como una mansión repleta de NPCs y elementos destructibles durante las peleas y tiroteos.

Respecto a la banda sonora, mantiene la esencia orquestal que hemos escuchado en las películas del personaje, aunque se echa en falta el icónico «James Bond Theme» de Monty Norman y John Barry. Sin embargo, no sería una producción como tal del agente sin su propio tema opening, con secuencias de siluetas incluidas, «First Light» de Lana Del Rey. No es la más icónica de las canciones, pero cumple su función. En cuanto al doblaje, los actores que intervienen, la mayoría son del Reino Unido y mantienen su acento británico. Atención al detalle.

Veredicto

007 First Light es el regreso a los videojuegos que todos estábamos esperando de nuestro agente británico favorito. IO Interactive logra combinar la libertad que ofrece el esquema jugable de Hitman con la espectacularidad cinematográfica de Uncharted en el mundo del espionaje de James Bond. La historia es una clara reinterpretación moderna de los orígenes del agente, en el que se nos muestra a un Bond más joven, inexperto y temerario, pero así mismo carismático y letal. En cuanto a gameplay, destaca por ofrecer múltiples soluciones para un mismo problema, un sistema de combate dinámico, secuencias de acción dignas de las mejores producciones de Hollywood del agente. Aunque la inteligencia artificial presenta algunas deficiencias, en definitiva el juego deja buenas sensaciones. Gráficamente el juego luce genial, sin embargo, tiene ciertos detalles técnicos como el popping y NPCs que empañan un poco la experiencia. Su banda sonora mantiene intacta la esencia Bond, e incluye su propio opening muy al estilo Bond. Los fans del agente quedarán complacidos con el resultado.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a IO Interactive.

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SUMARIO

007 First Light es el juego que estábamos esperando del agente más famoso del mundo desde el infame 007 Legends. Es un título que mezcla el diseño de niveles abiertos de Hitman, la jugabilidad frenética de Uncharted y el "Mundo del Espionaje" de James Bond. IOI nos entrega una producción digna del personaje con un alto nivel de detalle y guiños memorables. Aunque gráficamente pudo ser mejor, al menos se mantiene estable.

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